Prototipo (Media Fidelidad)
Para el prototipo de media fidelidad se decidió mejorar como tal la presentación del juego, agregando diseño y las modalidades faltantes, como el poder explorar los mapas, ver las opciones de personalización, las salas virtuales y el aspecto multijugador que de momento se queda como algo intuido, debido a la dificultad y el tiempo que supone el crear un servidor para albergar a diferentes usuarios. Basados en las pruebas anteriores, al recibir comentarios como que “no lo probarían” si no tuvieran un incentivo ya sea académico o social (entre usuarios), se decidió ir más por la vía del entretenimiento, sin dejar ir el aspecto académico, pero cambiando el centro de atención hacia una experiencia más lúdica. Por esto, se expandió el número de salas a las que se podía visitar a tres, agregando la cafetería y un salón, así mismo agregando el lobby que tiene el aspecto de ser personalizable. De igual forma, debido a los comentarios de academia, se rediseño desde cero la interfaz, manten...